DEL BLOQUE AL PIXEL
“Por favor, haz lo que sólo tú sabes hacer”.
(A Shigeru Miyamoto).
DE CONSUMIDORES A DISEÑADORES DE JUEGOS
DE CONSUMIDORES A DISEÑADORES DE JUEGOS
Criterios de integración EFECTIVA EN EL AULA
Criterios de integración EFECTIVA EN EL AULA
Comprender el concepto de "pixel" para la lectura adecuada de los elementos de un escenario de juego de plataformas.
Reconocer los códigos de colores y formas, así como las reglas de interacción de un escenario de juego dado de plataformas en un plano bidimensional.
Crear un prototipo de escenario en cooperación
Aplicación de escenario prototipado en aplicación Bloxels
Reconocer y analizar errores de diseño en función de la mecánica deseada.
Introducir mejoras en diseños realizados por otros alumnos en función de una serie de criterios dados.