DEL BLOQUE AL PIXEL

“Por favor, haz lo que sólo tú sabes hacer”.

(A Shigeru Miyamoto).

DE CONSUMIDORES A DISEÑADORES DE JUEGOS

Criterios de integración EFECTIVA EN EL AULA

  • Comprender el concepto de "pixel" para la lectura adecuada de los elementos de un escenario de juego de plataformas.

  • Reconocer los códigos de colores y formas, así como las reglas de interacción de un escenario de juego dado de plataformas en un plano bidimensional.

  • Crear un prototipo de escenario en cooperación

  • Aplicación de escenario prototipado en aplicación Bloxels

  • Reconocer y analizar errores de diseño en función de la mecánica deseada.

  • Introducir mejoras en diseños realizados por otros alumnos en función de una serie de criterios dados.